PESゲーム-プロエボリューションサッカーの歴史パート2

投稿者: | 5月 23, 2022

2003年に、プロエボリューションサッカー3がリリースされ、ビッグゲームプレイエンジンのアップデートが含まれ、アドバンテージルールや大幅に改善されたロングボールパステクニックなどの新機能が導入されました。 PESゲームは現在、オランダのエールディビジなどのヨーロッパのライセンスを手に入れ始めていましたが、少なくともこれは、コナミによるFIFAの支配への始まりまたは侵入でした。

Pro Evo 3は、Microsoft経由でPC用にプログラムされた最初のPESゲームであり、人気がありましたが、オンラインモードの欠如はがっかりしました。 ライセンス契約のさらなる強化は、次の数回のPESの反復で行われ、より多くの公式チームとプレーヤーが含まれていましたが、大きなものであるプレミアリーグは、常にコナミを避けていました-FIFAが諦めようとはしていませんでした。 マスターリーグ(キャリアモード)が拡張され、編集オプションが改善され、似顔絵がさらに現実に近づきました。

2005年、Pro Evolution Soccer5はついにProEvoをオンラインで強化し、プレーヤーが世界中の他のPESゲーマーと対戦できるようにしました。 アーセナルとチェルシーの2つだけでしたが、ようやく本物の英語チームを獲得したため、オンラインフォーラムで歓喜が支配しましたが、これもまた始まりでした。

歴史のこの時点では、ゲーム全体で完全なライセンスが不足しているにもかかわらず、PESは依然としてFIFAよりも優勢であり、一般的に高いレビュースコアを獲得しています。 素晴らしい2人のプレーヤーの経験のために、PESはFIFAマシンに対して非常によく立ちました。

コンピューターAIは、他の人間のゲーム体験に匹敵するものではないため、コンピューターとの対戦はこれまでになく優れています。 Pro Evoをフットチャートのトップに押し上げたのは、このランダムさと実に楽しい感覚でした。この位置は、多くのPESファンにとってコナミにとって最高の時間であったPro EvolutionSoccer6でさらに確固たるものになりました。

ProEvo6またはWinningEleven10には、現在の化身まで生き残った最高の要素のほとんどが含まれていました。 速く、流動的で、攻撃的なサッカー、戦闘的なタックルメカニッ​​ク、そしてたくさんの新しいトリックとフリック。 今までにない公式の日本のストリップと一緒に行くために、イングランド代表チームは今や他の国々と同様に彼らの公式キットに身を包んだ。 Xboxバージョンには次世代の高解像度グラフィックスさえあり、これはProEvoがPS3に移行する前の最後のバージョンになります。

Pro Evo 7はありませんでした。次の記事は2007年に到着し、命名規則は今日まで残っているものに変更されました-Pro Evolution Soccer2008またはPES2008。これはPS3でデビューした最初のバージョンでしたが、PS2と他のコンソール。 高解像度のグラフィックスはゲーム体験を強化し、PESはプレイヤーらしさの賭けでFIFAから離れ始めましたが、同時に自己満足がFIFAにギャップを埋めることにつながり、FIFAが初めてより高いレベルを達成し始めたのはこの頃でした皮肉なことに、レビュースコアは昔のPESゲームプレイに例えられました。

多くの点で改善が見られましたが、PESゲームは2008年から2012年のバージョンで苦戦し始めました。 グラフィック、マスターリーグ、競技会、ライセンス、オンラインプレイの改善は、ゲームプレイの面倒な変更によって打ち消され、Pro Evoは難しくなりましたが、時には面白くなくなりました。 ボールを取り戻すことやコンピューターに対してボールを保持することはほとんど不可能である可能性があるため、ゲームは、より難しいスキルレベルのプレーヤーゲームとコンピューターゲームでほとんどチートモードを持っているように見えました。 キーパーは、簡単なタップインのためにマークのないストライカーにまっすぐに弱いショットをパリーし、審判は信じられないほど過酷で、プレーヤーを軽微な違反に追いやる可能性がありますが、コンピューター制御のプレーヤーは殺人で逃げることができるようでした!

過去数年間、PESがトップの座を取り戻そうとしたため、PESの「オーバーホール」修正が繰り返されてきました。 「シーバス」として知られる高塚新吾は、Pro Evoが高解像度コンソールの限界を革新し、PS3とXBOX 360が処理できるものを押し上げるにつれて、毎年複数の流行語を生み出しています。 PS3では、XBOXが導入していたオンラインシステムに最初は追いつくのに苦労したため、オンラインプレイが改善されました。現在、編集モードとPESファンのスキルと効率が相まって、ライセンスの不足はほとんど関係ありません。

PESゲームは、2012年10月に最新の大ヒット作を発表し、すべてのアカウント、オンラインの噂、プレイ可能なデモによって、PESが復活しました。 レビュースコアは昨年のFIFAに近く、FIFAマシンは現在、高レベルの洗練された素晴らしいゲームプレイを醸し出していますが、PES 2013がミッドノーティーからその魔法の一部を取り戻すと、今年の秋に再びトップドッグになります。

カテゴリー: fifa

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