次世代がここにあり、私たちは待っています

投稿者: | 5月 22, 2022

XboxOneとPlayStation4は、まとめて「次世代」コンソールと呼ばれ、より優れたグラフィックス、より大きなゲーム世界、より創造的なゲーム開発を備えた、はるかに洗練されたゲームを可能にする能力を備えています。 ゲームの大衆は、次世代の可能性に興奮しており、次世代コンソールの機能の向上が、より優れた、よりスタイリッシュなゲームにどのように変換されるかを知りたがっています。 しかし、すでに素晴らしいグラフィックスが私たちにあるので、ゲーム品質の大きな飛躍はどこから来るのでしょうか?

過去10年間で、最も重要なゲームの進歩は、ゲームグラフィックスの向上によるものです。 メガドライブで初めてのFIFAサッカーゲームをプレイして、それが素晴らしく見えたと思ったことを覚えています。 今すぐゲームをプレイしてみてください。古風です。 PS4用のNBA2K14ゲームと比較してください。このゲームでは、ゲーム中にコンピュータープレーヤーがリアルに汗をかき、プレーヤーがほぼ本物そっくりに見えるようになっていると言っても過言ではありません。

リアルに見えることに満足せず、プレーヤーの動きとAIの意思決定は、実際のスポーツスターの個性とプレイスタイルを模倣しています。 メッシとベールは、FIFA 14のメッシとベールのようにプレイします。これにより、リアリズムが高まり、より没入感が増します。 次世代ゲーマーは、ゲームのあらゆるニュアンスの細部に注意を払うことを期待しており、次世代コンソールでリリースされた最初のゲームによって設定された標準は、他の開発者が会い、やがてそれを超えるための基準を高く設定しました。

次世代ゲームの初期段階であるため、改善の余地は十分にあります。 PlayStation 3が最初にリリースされたときのゲームの品質を、現在リリースされているものと比較します。 私たちは2014年にここに座って、次世代ゲームの潜在的な機能の一部をまだ見ていないと推測しています。

PS3およびXbox向けの2013年のメジャーリリースはGrandTheftAuto 5でした。このゲームは、現在の世代で可能な限り最高のゲームを提供し、コンソールからすべての電力を絞り出しました。 トーチの通過と、これが現在の世代のコンソールで得られるのと同じくらい良いことを認めていると見なすことができます。 RockstarGamingも同じように言っています。 GTA Vは、これがPS4とXbox Oneの出発点であり、ゲーマーに興味をそそるレトリックの質問を投げかけていることを強調しました。

Next Genコンソールの初期のリリースでは、ハードウェア容量の改善によって提供される自由を利用して、ゲームへの没入感のレベルを上げることを選択しました。 彼らは、ゲーマーがゲーム体験の方向性を決める決定を下せるようにすることを選択しました。 これが将来のゲーム開発への道だと思います。 PS3の制約は、一部のゲームの「迷路の中のラット」の感覚をリラックスできることを意味します。すべてのゲームには周囲が必要ですが、ネットを広くキャストできるため、ピンボールが跳ね回るが最終的には引き寄せられるように閉じ込められる影響を軽減できます。ゲーム固有の結論に向けて。 ゲーム環境が大きくなると、次世代のオープンワールドゲームは、ゲーマーがサブプロットを探索する機会を増やします。セットミッションを完了するだけでなく、トレードしてお金を稼いだり、ビジネスを運営したり、ゲーム内の広大な環境を探索したりできます。あなたの余暇。

英国で5月27日から次世代コンソールでリリースが予定されている次のオープンワールドゲーム「ウォッチドッグ」の最近の予告編は、ユーザーが広大な仮想シカゴの風景全体で一般のAIメンバーと対話できることを示しています市内の緊密なセキュリティシステムを拒否する警戒者としての彼らの役割で。 ゲームはNextGenで非常に広大であるため、開発者Ubisoftは、ゲームのすべての秘密を明かすことを心配することなく、1時間のゲームプレイセッションのオンラインビデオを投稿しています。

次世代でのオープンワールドゲームの可能性は非常に大きいため、最も成功したオープンワールドゲーム開発者であるロックスターゲーミングは、将来の次世代タイトルの詳細をまだ発表しておらず、代わりにGTAVを更新することを選択していることに注意してください。今年後半。 RockstarがPS3でタイトルを配信するのに最大2年かかる可能性があり、次世代ゲームには少なくともこれほど長い時間がかかる可能性があることを経験から知っています。 Rockstarが新しい基準を打ち立て、これまでに見たものよりもはるかに広大な、素晴らしい次世代のオープンワールドゲームを提供すると確信しています。 ウォッチドッグの見た目を考えると、ロックスターが正しく理解すれば、これは重要な成果となるでしょう。

私のようなスポーツファンやスポーツシミュレーション愛好家にとって、あるタイトルはすでに他の人が従うべき高い基準を設定しています。 NBA 2K 14は、並外れた標準のグラフィック品質を提供し、ゲームプレイは私が数年間見ていると想像できるほどリアルに見えます。 次世代スポーツシム開発のこの初期段階でさえ、NBA2K14は非常に高い基準を設定しています。 彼らの選択は、開発者が将来のゲームで次世代テクノロジーの力をどのように使用しようとするかを垣間見ることができます。 対戦相手のプレーヤー、コーチ、バックルームスタッフ、スポンサーとのやり取りなど、プレーヤーがコート外で決定を下すビネットは、ゲームエクスペリエンスを向上させるためにさらに開発され、ゲーマーに、専念するのではなく、プロバスケットボールプレーヤーとしてのより没入型の生活体験を提供します。ゲームプレイで。 このような洗練されたゲームがすぐに登場したことに驚きました。 これがスポーツシムが得るのと同じくらい悪いなら、PS4はスポーツゲーム愛好家にとって幸せな場所になるでしょう。

間違いなく、ゲーム開発者は提供するよう圧力をかけられています。 PS3のゲームは良かったが、PS4のゲーマーは、次世代の強力なプロモーションによって卓越性を期待するように条件付けられており、品質の急激な上昇以外は、標準以下のリリースをすぐに嘆く厳しい聴衆による嘲笑に見舞われるだろう。 PS4バージョンを購入したマッデン25ファンに聞いてみてください。 わずかに滑らかなグラフィックスを除いて、このゲームはPS3用にリリースされた可能性があり、現在の世代のコンソールとわずかに異なります。 それは十分ではなく、そのフランチャイズのファンは来年の開発者EAにもっと良いものを期待しています。

課題が設定され、ゲーマーは、ゲーム開発者がNext Genの拡張機能と、優れたゲームを作成するために提供される自由をどのように利用するかを熱心に見ています。 開発者は、現在のゲームの空白と高品質のタイトルを作成する必要性のバランスをとる必要があります。 より優れたグラフィックス、より没入感、全体的なより優れたゲーム体験、そして世界中のゲームバトルを促進するインターネットの力により、NextGenは私たちをコンソールゲームの新時代に投げ込みました。 卓越性への渇望、より批判的な目が来ており、ゲーム開発者が次世代の能力を活用してより優れた没入型ゲームを作成するために新しいリリースに取り組んでいることを期待して見守っています。

現在の世代の王は死んでおり、長生きしている次世代です。

カテゴリー: fifa

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